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【4thGS】オーガクレセスイッチトリパ

ポケモン:4世代 ポケモン:GS

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f:id:tatsu038:20151207183900g:plainf:id:tatsu038:20170111133039p:plain しおふき だくりゅう かみなり ふぶき

f:id:tatsu038:20170111133247p:plainf:id:tatsu038:20170111133302p:plain サイコキネシス てだすけ トリックルーム まもる

f:id:tatsu038:20170110232955p:plainf:id:tatsu038:20170111133350p:plain りゅうのはどう だいちのちから トリックルーム まもる

f:id:tatsu038:20170110233002p:plainf:id:tatsu038:20170111133430p:plain おんがえし じしん かみくだく じばく 

 

11月20日の生明祭の4thGS大会で使った構築。結果は準優勝でした。rouさんの構築を大幅に参考にさせていただきました。

 

このルールをやっていて強く感じたことは次の3つ。

・スカーフカイオーガが強い。

→先発にこだわりスカーフ持ちカイオーガを採用。先発での削りはもちろん、温存して最後に削れた相手の駒を一層する展開を狙うこともできる。カイオーガは上から半減相手だろうとしおふきでゴリ押すのが一番強いと思ってるので、先発にS半減アイテム持ちカイオーガを採用するのはあまり好みではない。

トリックルームというS操作技が強い。

トリックルーム要員としてクレセリアディアルガの2体を採用。手助けで全体技を強化できるクレセリア+カイオーガorカビゴンの並びが特に強力。

・地面の一貫がある構築が多いため、地面技(特に地震)が強い。

地震を使えるポケモンとして今回はカビゴンを採用。一致で地震を使えるドサイドングラードン候補ではあったが不利状況でもじばくで盤面を覆すことができること、またじばくをチラつかせて消極的な行動を迫れることを評価しての採用。単純に使ってみたかったというのもあります。

 

どれも第4GSをプレイしている人からすれば当たり前のことではありますが、この3つの要素が入った構築があまり見受けられなかったので今回この構築を使用してみることになりました。

ぶっつけ本番で回しましたが使用感がとてもよく、今回盛り込んだ要素全てがうまく機能しているように思えました。

決勝ではギラティナ+ドーブルに負けてしまいました。やることが分かっていても苦手意識を持っている構築なので、苦手意識を払拭するところから始めないといけないかもしれません。

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2017年も細々と更新していくのでよろしくお願いします。